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오토랩 연구소 회원분이 네이트온으로 질문을 주셔서 글 한번 올려봅니다

질문주신분이 제작하고자 하는 게임입니다

t1.jpg

위 게임 기준으로 설명하겠습니다.

마우스를 돌리는 방법은 좌표를 이용해 연산하는방법도 있겠지만

이 글에선 인식점을 이용해 돌리는 방법으로 알려드릴게요.

먼저 캐릭터를 중심으로 마우스 커서를 가져다 댈 위치에 인식점을 찍어줍니다.

t2.jpg

편의상 4개만 표시했습니다. 위 게임기준 주변몹을 모두 인식할려면 인식점을 8개 정도는 찍어주시는게 좋습니다

자 이렇게 인식점을 찍어준후

t3.PNG

변수항목과 마우스이동항목, 커서인식 항목을 만들어줍니다.

변수항목은 변수의 초기값을 넣어줄 항목이고, 마우스이동항목은 방금 찍었던 인식점위치로 마우스를 가져다

대게 하는 항목이며, 커서인식 항목은 말 그대로 커서인식하는 항목입니다.

우선 쉬운 마우스이동 항목부터 만들어 나갑시다

t4.jpg

마우스이동1 항목을 클릭하고, 명령메뉴에서 마우스를 클릭하여 위와 같이 설정해줍니다.

마우스를 [이미지-0001] 위치에 이동시키라는 명령입니다.

 

t5.PNG

그러면 이렇게 한줄의 명령이 만들어집니다.

아래에 있는 시간지연은 주셔도 되고 안주셔도 됩니다. 저는 지연시간을 주는것을 좋아해서

시간지연 0.3초 명령을 아래에 추가했습니다.

다른 마우스 이동항목도 마찬가지로 설정해주시면 됩니다.

단, 마우스이동1 항목에서 [이미지-0001] 위치로 이동하게 했으니

마우스이동2 항목에선 [이미지-0002] 위치로 이동하게 해주셔야 되겠지요.

이제 마우스이동 항목은 끝났고 커서인식 항목을 선택합니다.

t7.jpg

조건메뉴에서 인식범위를 클릭하고 위와 같이 설정해줍니다.

그 후에 변수항목으로 이동합니다.

t9.jpg

 

변수항목에서 변수1에 1을 넣어주는 명령을 넣어줍니다.

그리고 다음항목으로 마우스이동1 항목으로 이동하게 설정합니다.

이제 마우스이동1 항목으로 다시 갑니다.

t10.jpg

모든 마우스이동 항목들을 위와같이 다음항목을 커서인식으로 설정해줍니다.

이제 커서인식 항목을 클릭하고, 공격항목을 만듭니다.

t11.jpg

공격항목에는 마우스클릭 명령을 넣어줍니다. 추가로 지연시간을 줘도 됩니다.

다음항목은 커서인식 항목으로 설정해줍니다.

그 후 다시 커서인식항목을 클릭합니다.

t12.jpg

다음항목들을 위와같이 설정해줍니다.

이 상태로 분석기를 돌리면,

초기 변수1의 값을 1로 잡았으니 변수1에는 1이라는 값이 들어가있겠지요.

변수1의값이 1로 고정되어 있으니 커서인식 항목에서 마우스이동2항목까진 잘 연결되지만, 마우스이동3항목까진

가지못하고 커서가 [이미지-0002] 위치에만 있게됩니다.

그러므로 마우스이동1,2,3,4 항목에 변수1의 값을 변경하도록 설정합니다.

t13.jpg

마우스이동1 항목에 변수1의 값을 1로 변경하도록 설정하고

마우스이동2 항목에 변수1의 값을 2로 변경하도록 설정하면, 커서인식 항목에서 마우스이동3으로 연결되며

마찬가지로 마우스이동3 항목에 변수1의 값을 3으로 설정하면 마우스이동4로 연결되겠지요.

그러다가 인식범위에 커서모양이 뜨면 공격항목으로 이동하여 클릭을하게 되는 로직입니다.

 

 

지금보니 이 오토에선 변수항목이 딱히 필요없지만, 스케일이 큰 오토의 경우 변수의 초깃값을

잡아줘야하는 경우가 많기때문에 변수항목을 하나두시는것이 좋습니다.

 

쉬운내용을 너무 장황하게 설명한거같네요 ㅋㅋ 아무튼 도움되시면 좋겠습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 



  • ?
    웅이1 2016.04.16 01:11

    감사합니다 !!

  • profile
    김효복(소장) 2016.04.17 09:37

    오호. 8방위에 커서를 인식해서 공격하는 방식인건가요?

    캐릭이동은 어떻게 하시는지 궁금하네요 ㅎ

    8방위 랜덤으로 클릭해서 이동하는지요 ㅎ

  • profile
    어시스트 2016.04.17 16:37

    음.. 위 오토에 캐릭터이동은 넣지 않았습니다만 넣게 된다면 말씀하신대로 랜덤으로 8방위 인식점중에 한곳을 클릭해서 이동하게 할듯합니다.

  • profile
    김효복(소장) 2016.04.18 12:39
    이동이 장애물들이 있어서 쉽지않아보입니다 ㅠㅠ
    왓다리갓다리 하다보면 바보짓 많이 할거같은...
  • profile
    어시스트 2016.04.20 01:04

    장애물은 아래에 있는 미니맵을 활용하면 될거같네요

  • profile
    systr 2016.05.27 14:23
    요즘에 터보모드라는 기능을 넣어서 빠르게 회전하던데 그것처럼 가능한가요?
  • ?
    동명다인 2016.06.27 17:25
    감사합니다
  • ?
    남규찡 2016.11.24 12:33
  • ?
    정강연 2016.12.26 03:29
    잘 봤습니다
  • ?
    제이1 2016.12.29 21:01
    감사합니다 !
  • ?
    asdet678 2017.01.22 00:42 SECRET

    "비밀글입니다."


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