NGM(학습)

해당 강좌의 수강 대상자는 NGM매크로를 처음 접해보시는 모든 분들을 대상으로 합니다.
해당 강좌를 통해 초보자 분들이 그때 그때 찾아서 바로 참고 할 수 있는 참고서가 되었으면 합니다.
NGM매크로를 이용하여 무언가를 만드시려는 초보분들은 해당 강좌를 꼭 상시로 참고학습 해보세요.


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안녕하세요. 엔지엠소프트웨어입니다. 오늘은 간단한 예제를 하나 가지고 왔습니다. 아래 동영상을 보면 금방 알 수 있는 예제지만, 자세하게 설명되지 않았거나 아직 잘 모르시는 분들이 많습니다. 이미지 편집기의 필터(흑백, 임계, 외각선, 밝기, 대비등등...)를 잘 이용하면 좀 더 쉽게 이미지를 디텍팅하고 클릭할 수 있습니다. 너무 많은 필터를 적용하면 퍼포먼스에 나쁜 영향을 줄수도 있으니 잘 조절해야 합니다.

 

 

 

이미지 에디터에서 변화하는 컬러 이미지를 효율적으로 처리하려면 아래 그림처럼 흑백화와 투명 도구를 사용해야 합니다. 사실 더 복잡한 이미지라면 밝기와 대비를 이용해서 경계를 명확히 한 후 임계값으로 0과 1로 분리하는게 최고의 작업입니다. 아무튼, 엔지엠이 현존하는 매크로 프로그램중에 가장 디테일하게 이미지를 조작할 수 있지 않나 생각되지만...(다른게 있다면 알려주세요! 참고해보겠습니다^^;) 이 부분에 대해 잘 활용하시는 분들이 적은듯 합니다. 유틸리티에 이미지 테스터와 OCR 테스터를 이용하면 보다 쉽게 원하는 결과를 찾아서 적용할 수 있을겁니다.

img.png 

 

 

참고로, 이미지는 항상 원본을 보유하게 됩니다. 좌측에 표시되는 이미지는 원본이고 우측에 표시되는 이미지는 사용자가 필터를 적용한 이미지입니다. 원본 이미지가 유실되면 스크린샷을 다시 찍어야하기 때문에 원본은 항상 내부에 보관되어 있습니다. 이미지 에디터에서 내보내기를 통해 더 고급 프로그램(포토샵과 같은...)의 도움을 받아서 넣어줄수도 있습니다. 그렇지만, 가능하면 엔지엠 에디터에서 처리하는게 좋습니다. 이미지의 픽셀값은 민감한 부분이기 때문에 다른 외부 프로그램에서 처리하는 값과 미묘하게 달라질 수 있습니다. 그래서 이미지 체크와 서치에서는 오차를 상쇄시킬 수 있는 공차(Tolerance)를 설정할 수 있습니다.

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